Postagens

WIP - Superhero - Final

Imagem
[ENG] I finished my animation. I did two type of video. One that I did a render using Unreal 4 and another Imade an augmented reality in Unity 3D:

Here some tutorial I used to made the augmented reality:

[PORT] Eu terminei minha animação. Eu fiz dois tipos de vídeo. Um que eu fiz um render usando o Unreal 4 e outro fiz uma realidade aumentada no Unity 3D:


Aqui, um tutorial que eu usei para fazer a realidade aumentada:







[ENG] Here, my augmented reality in the Moto g2

[PORT]Aqui, minha realidade aumentada no Moto g2

[ENG] Animation in Unreal 4:

[PORT] Animação no Unreal 4:



WIP - Superhero - animation block

Imagem
[ENG] I'm doing the animation block. Here the video:
[PORT] Estou fazendo o bloco da animação. Aqui o vídeo:

[ENG] I've sent this video to Syncsketch so that other people help me with animation:
https://syncsketch.com/sketch/204903#285476

[PORT] Eu enviei este vídeo para o Syncsketch para que outras pessoas me ajudasem na animação:
https://syncsketch.com/sketch/204903#285476



[ENG] Also, I'm using the AnimBot tool developed by Alan Camilo:

[PORT] Além disso, estou usando a ferramenta animBot desenvolvida por Alan Camilo:


[ENG] This tool is alpha yet but it's very similiar the Atool: http://camiloalan.wixsite.com/atoolswebsite

[PORT] Esta ferramenta é alfa ainda, mas é muito similar Atool: http://camiloalan.wixsite.com/atoolswebsite



WIP - Super Hero - Rigging

Imagem
[ENG] For rigging I'm using the incredible  Advanced Skeleton system.  It´s very easy to use this system. You can download and view some tutorial on this site: http://www.animationstudios.com.au/advanced-skeleton
Here the official channel and some video to you to understand: Channel:https://www.youtube.com/watch?v=zKHNqwGdL5s&t=212s
[PORT] Para o rigging estou usando o incrível sistema Advance Skeleton. É muito facil de usar este sistema. Você pode baixar e ver alguns tutorial neste site: http://www.animationstudios.com.au/advanced-skeleton
Aqui o canal oficial e alguns vídeo para você entender: Channel:https://www.youtube.com/watch?v=zKHNqwGdL5s&t=212s











[ENG] Always remember to check for updates. Always have bug fixes.
[PORT] Lembre-se sempre de verificar atualizações. Sempre tem correção de bugs.


WIP - Modeling 2 - Cartoon Pirate

Imagem
[ENG] More one feedback of the contest that I've attended.I did the retopology in utilizeiMaya e I used the advanced skeleton plugin (http://www.animationstudios.com.au/advanced-skeleton)to put the character in the pose.
[PORT] Mais um feedback do concurso que participei. Fiz a retopologia no maya e utilizei o plugin advanced skeleton ( http://www.animationstudios.com.au/advanced-skeleton) para colocar o personagem na pose.






[ENG] At Zbrush I did some details

WIP - Modeling 1 - Cartoon Pirate

Imagem
[ENG]Recent I'm participating in a contest in the Facebook group. (https://lnkd.in/dMGDGS8). The theme is viking or pirate.
[PORT] Recente eu estou participando de um concurso no grupo do Facebook. (https://lnkd.in/dMGDGS8). O tema é viking ou pirata.



[ENG] I made the concept art in Photoshop:
[PORT] Eu fiz o conceito de arte no Photoshop:


[ENG] I did the modeling in Zbrush:

[PORT] Eu fiz a modelagem no Zbrush:



WIP - Superhero - Export texture

Imagem
[ENG] Finally, I finished the painting. Now, I've exrported the texture to use in the engine Unity 3d. I watched this vídeo to help me:
[PORT] Finalmente, terminei a pintura. Agora, eu exportei a textura para usar no motor Unity 3d. Assisti este vídeo para me ajudar:




[ENG] It's important to enable to option dilation to export texture with alpha.
[PORT] É importante ativar a dilation na opção para exportar a textura com alfa.

[ENG] I added more a texture, the ambient occlusion.
[PORT] Adicionei mais uma textura, a oclusão do meio ambiente
$mesh_$textureSet_AO


[ENG] I putted all textures together in Photoshop for composition and I created two materials, one organic and other for clothes. 
[PORT] Coloquei todas as texturas juntas no photoshop para composição e criei dois materiais, um orgânico e outros para roupas.








WIP - Superhero - Painting

Imagem
[ENG]  I started the character painting . Interesting to paint using the Substance Painter is you can use the shader to painting instead of you need to created each maps after the diffuse and normal maps.
As far as I understand the Susbstance has three types of material. The simples material, another mask material that needs to use the information of bake texture and others has a combinatiom of material and mask (Smart material).
Here some videos tutorial help me to understand this:

[PORT]Iniciei a pintura do personagem. O interessante de usar substance é que você pode usar o shader de material para pintar ao invés de ter que fazer cada mapa depois de finalizar a pintura. Antes eu fazia o mapa de difuse primeiro e encima deste textura eu fazia o specular, bump entre outro.

Até onde entendi o substance tem 3 tipos de materiais. O material simples, outro de mascara que precisa usar as informações do bake texture e outro que tem um conjunto de combinação de material e mascaras.

Aqui alg…