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First month in On fire School

 Hi, I start a animation course  in Onfire school https://www.onfire.com.br/. I have classes with Bruno Monteiro. https://www.linkedin.com/in/bruno-monteiro-33b35913/ I need to improve my animation knowledge as I've been getting a lot of feedback that I need to improve the polish and details of animations. I would like to work in greats studios and  hope to improve my works to get my dream job. BoucingBall_shot_01 BoucingBall_shot_02 HeavyLight ball_shot_01 HeavyLight ball_shot_02 HeavyLight ball_shot_03

WIP - Lola V2.0 - Look Dev

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Retopology: [Eng] I did the retopology using the quad draw. It's very easy to use. [Port]Eu fiz a retopologia usando o quad draw. É muito fácil de usar.  UV_Maps open: [Eng] I opened uv using the editor uv of Maya. [Port] Eu  abri a uv usando o Editor uv do maya. Xgen: [Eng] I'm studying more Xgen. I needed to study about Arnold's hair shader as well.I used this tutorial to help me: https://support.solidangle.com/display/A5AFMUG/Standard+Hair [Port]Eu estou estudando mais Xgen. Eu precisava estudar sobre o cabelo shader de Arnold também. Eu usei este tutorial para me ajudar: https://support.solidangle.com/display/A5AFMUG/Standard+Hair Look dev: [Eng] This is my first shot. I'm using Arnold render. Some companies are starting to use it in Brazil and I decided to study to update myself. [Port]Esse é o meu primeiro render. Estou usando o Arnold render. Algumas empresas estão começando a usá-lo no Brasil e resolvi estudar p

Test to A Mascoteria company

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[ENG] Recently I did a test for company (http://amascoteria.com.br/). Here the their briefing: [PORT] Recentemente fiz um teste para empresa. Aqui as regras deles: [ENG]I used only zbrush and photoshop for composition: [PORT]Eu usei apenas zbrush e photoshop para composição: Final [ENG] Here the vídeo with the finalists: [PORT] Aqui o vídeo com os finalistas:

My new demoreel motion graphics

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[ENG]My motion graphics demoreel  with some work I did at Duo2 Comunicação agency. The videos have the dimension of 1024x768 because they are to  the Ipad. [PORT] Minha demoreel de motion graphics com alguns trabalhos que realizei na agencia Duo2 Comunição. Os videos estão com a resolução de 1024x768 por que são feito para Ipad.

WIP - Lola V2.0 - Sculpt

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[ENG] I recently started doing new personal work. I saw my old works and decided to redo a character that already did I chose to remake Lola,  Waner Bros character in the movie Space Jam. I'm thinking to doing an animation using it Here my planning: [PORT] Recentemente, comecei a fazer um novo trabalho pessoal. Eu vi meus trabalhos antigos e resolvi  refazer um personagem que eu já fiz. Eu escolhi refazer Lol, personagem da Warner Bros no filme Space Jam. Eu estou pensando em fazer uma animação usando ela. Aqui meu planejamento: [ENG] I've separated some references to sculpt in Zbrush: [PORT] Eu separei algumas referências para esculpir em zbrush: [ENG]  Here the progress: [PORT] Aqui o progresso: [ENG]  I had some tips from my friend Leonardo Augusto, a great 3d modeler. [PORT] Eu tive algumas dicas do meu amigo Leonardo Augusto , um grande modelador 3d.

Superhero - Final

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[ENG] I finished my animation. I did two type of video. One that I did a render using Unreal 4 and another Imade an augmented reality in Unity 3D: Here some tutorial I used to made the augmented reality: [PORT] Eu terminei minha animação. Eu fiz dois tipos de vídeo. Um que eu fiz um render usando o Unreal 4 e outro fiz uma realidade aumentada no Unity 3D: Aqui, um tutorial que eu usei para fazer a realidade aumentada: [ENG] Here, my augmented reality in the Moto g2 [PORT]Aqui, minha realidade aumentada no Moto g2 [ENG] Animation in Unreal 4: [PORT] Animação no Unreal 4: