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Mostrando postagens de Maio, 2016

Heartbeat/Batida de coração

I made this animation for an augmented reality. The company  I work bought the hight model in the turbosquit:
http://www.turbosquid.com/3d-models/morelli-human-heart-3d-model/300391
The 3D model has six thousand of  polygon and the model needed to be used for mobile.
I did retopoly and reduce the model to one thousand and five hundred of polygon.
So, I made the bake texture and animation in Autodesk Maya another company led by Carlos Farias(https://www.facebook.com/kdufaria?fref=ts) made the amobile application using unity 3D.
Now, I am using sketchlab for show this work.

Eu fiz esta animação para uma realidade aumentada. A empresa que eu trabalho comprou o modelo de alta definição no turbosquit:
http://www.turbosquid.com/3d-models/morelli-human-heart-3d-model/300391
O modelo 3D tem seis mil do polígono e o modelo precisava ser usado para móvel.
Eu fiz a retopoly e reduzir o modelo a um mil e quinhentos polígono.
Então, eu fiz a textura  e animação no maya Autodesk Maya outra empresa  liderado…

Ozob bust final

Imagem
[ENG] This is an animation that I made for Jovem Nerd a great character created their RPG game.
I used autodesk Maya, photoshop, zbrush and after effect.
Thanks all my friend who helped me, especially my wife, Marcio Gatica, Leonardo Augusto.

[PORT] Esta é uma animação que eu fiz para o Jovem Nerd de um grande personagem criado no jogo RPG.
Eu usei o Autodesk Maya, photoshop, zbrush e after effect.
Obrigado a todos meu amigo que me ajudaram, principalmente minha esposa, Marcio Gatica, Leonardo Augusto