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Mostrando postagens de Junho, 2017

Old animation

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[ENG] Some animation that I did when I worked at ArtinDoor:
[PORT]  Algumas animações que fiz quando trabalhei ArtinDoor:





[ENG] I used 3dsmax, after effect, scanline and metal ray.
[PORT] Eu usei 3dsmax, after effect, scanline e metal ray.

Demoreel Motion Graphics 2017

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[ENG]Currently I works as a 3D generalist but I do a lot motion graphic in the company where I work.
The animation in after effect is faster than in 3d but  simpler.
Here my demoreel with some works that I did working at Duo2 Comunication (https://vimeo.com/duocomunicacao)

[PORT] Atualmente, atuo como generalista 3D, mas faço muito motion graphics na empresa onde trabalho.
A animação em after effect é mais rápida do que em 3d, porem um pouco mais simples.

Aqui meu demoreel com alguns trabalhos que fiz trabalhando na  Duo2 Comunication (https://vimeo.com/duocomunicacao)



WIP - Superhero - UV mapping

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[ENG]I opened the UV using the UV Editor.
Maya has a great tool that helps a lot to do this.
This Tool is called Unfold 3D and it needs  to be enabled in Plugin Manager:
[PORT] Abri o UV usando o UV Editor.
Maya tem uma ótima ferramenta que ajuda muito a fazer isso.
Esta ferramenta é chamada de  Unfold 3De precisa ser ativada no Plugin Manager:


[ENG] Here the Uv:
[PORT] Aqui o Uv:




[ENG] Here's a video tutorial on how to use the Unfold 3D.
[PORT] Aqui um vídeo tutorial de como usar o Unfold 3D:

[ENG]  And Smooth UV tool to soften the uv:
[PORT] E Smooth UV tool   para suavizar o uv


Speed Sculpt

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[ENG]I tried to participate in a contest of the facebook group ZBrush Study Group [PORT] Tentei participar de um concurso do grupo do facebook  Zbrush Grupo de estudos( https://www.facebook.com/groups/zbrushgrupodeestudos/)


[ENG] Modeling isn't yet my strong ability and can't finish my sculpture. [PORT] Modelagem ainda não é o meu forte e não consegui concluir a escultura




[ENG] I guess interesting to participate in this kind of contest to improve the skill and also can demonstrate your works to other pessoal in the area.
[PORT] Acho interessante participar deste tipo de desafio para melhorar suas habilidades e poder demostrar seu trabalho para as pessoas da área.


WIP - Superhero - Retopology

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[ENG] I finished the model on Zbrush:
[PORT] Eu terminei o modelo em Zbrush:



[ENG] I'm continuing to make my character.
I sent the character to Maya and I did the retopology.
[PORT] Eu estou continuando a fazer meu personagem
Enviei o personagem para Maya e fiz a retopologia.


[ENG] For retopology I used many reference like these:
[PORT] Para a retopologia eu usei muitas referências como estas:

http://www.hippydrome.com/
https://www.pinterest.de/clebersales/




[ENG] I used Quad draw on Maya to do the retopology.  This tool is very easy of use. Here are some tutorial that help me understand how it work:
[PORT] Eu usei Quad draw no Maya para fazer a retopologia. Esta ferramenta é muito fácil de usar. Aqui estão alguns tutoriais que me ajudam a entender como isso funciona:









WIP - Superhero - Modeling

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[ENG] I started modeling on Zbrush. It's been a while since I needed to learn the dynamesh.
My friend send me some video tutorial:

[PORT] Comecei a modelar em Zbrush. Já faz um tempo que eu precisava aprender o dynamesh.
Meu amigo me enviou alguns tutorial :

[ENG]Here my progress:
[PORT] Aqui a progresso da modelagem: