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Campanha anti-fumo

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Trabalho realizado na Duo2 onde trabalho atualmente. Segue abaixo dois frame da animação: A animação final: Neste projeto eu participei de todo processo do vídeo, deste a modelagem até a pós-produção.

Lola Bunny - Demo Rigging

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[ENG]Finally I finished the rigging Lola with free time in the company. [PORT]Finalmente terminei o rigging da Lola com o tempo livre na empresa [ENG] In this study I put the IK/FK  blend function and stretch e squash in legs and arms. I sldo used  Also I used   the expression for the first time . Everything was done on 3dsmax 2011 without script. Thanks by Kennedy Araujo and Marcio Gaticca for help me with animation. [PORT] Neste estudo eu coloquei a função de ik/fk blend ambos com stretch e squash. Também foi a primeira fez que usei um painel com controle de expressões. Tudo foi feito no 3ds max 2011 sem script somente algumas expressões Obrigado ao Kennedy Araujo e o Marcio Gatica pela ajuda na animação do walk.

Lola_ Rigging

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[ENG] Finally I finished the rigging: Some pose rendering [PORT]Finalmente estou finalizando o Rigging. Render da pose teste: [ENG] Now I going to do some tuning and make a demo video about rigging.   [PORT]Agora vou fazer os ajustes finais e fazer um vídeo demo da rigging. 

Jogo_Maldição do Gato

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 Está acabando o ano e este foi o ultimo trabalho da faculdade desenvolvida pelo estúdio Iconus. Foi longas horas de trabalho mais valeu a pena. Este trabalho é para a mateira de Design de Games administrada pelo professor Luis Barna. Tem até pagina no facebook .   Estas são as cartas onde fui responsável pela arte e execução com a ajuda do Kennedy:   Obrigado para todos os integrantes do grupo, Kennedy , Helio e Diogo.

Lola Bunny - Concept art

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[ENG] When I watched Space Jam I was enchasted by character Lola Bunny.  At the time I have drawn her and  I started to studying 3D and I wanted to model it, but I didn't have the skill to do it. This year, with some free time in the company, I started modeling  not get rusty because here character is rarely used. In this step I seacher for reference and found that this character don't have a very well defined guide . I  even found an artist complaining about it:  [PORT] Quando eu assisti Space Jam me encantei pela personagem chamada Lola Bunny. Na época tinha desenhado ela e quando comecei a usar o 3d tive vontade de faze-la, porem não tinha experiencia o suficiente para isto. Este ano, coma as horas vagas aqui no trabalho, comecei a modelar a personagem para não fica enferrujado, pois aqui é muito raro se usar personagem. Na etapa de pesquisa me deparei que este personagem não tem um guide muito bem definido, assim encontrei varias arte da própria Warner...

Animação bolinha

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Esta é a animação que realizei em um trabalho. Já tinha postado antes. porem o cliente pediu para a empresa que trabalhava para retirar do blog. Porem, participando do fórum da Cadritech, descobrir que tenho direitos autorais sobre a animação, uma vez que foi eu que criei do zero a finalização. Como não assinei nenhum contrato sobre abrir mão dos meu direitos, estou retornando a animação ao blog:

Bússola

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Este é outro trabalho realizado na Duo2 Comunicação. Vetor feito no Illustrator:  Render (tratamento no after):  Animação: Agora estou vendendo este modelo 3d no turbosquid, quem tiver interesse acesse:  http://www.turbosquid.com/3d-models/max-old-compass/685830