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Mostrando postagens de junho, 2017

Old animation

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[ENG] Some animation that I did when I worked at ArtinDoor: [PORT]  Algumas animações que fiz quando trabalhei ArtinDoor: [ENG] I used 3dsmax, after effect, scanline and metal ray. [PORT] Eu usei 3dsmax, after effect, scanline e metal ray.

Demoreel Motion Graphics 2017

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[ENG]Currently I works as a 3D generalist but I do a lot motion graphic in the company where I work. The animation in after effect is faster than in 3d but  simpler. Here my demoreel with some works that I did working at Duo2 Comunication (https://vimeo.com/duocomunicacao) [PORT] Atualmente, atuo como generalista 3D, mas faço muito motion graphics na empresa onde trabalho. A animação em after effect é mais rápida do que em 3d, porem um pouco mais simples. Aqui meu demoreel com alguns trabalhos que fiz trabalhando na  Duo2 Comunication (https://vimeo.com/duocomunicacao)

WIP - Superhero - UV mapping

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[ENG]I opened the UV using the UV Editor. Maya has a great tool that helps a lot to do this. This Tool is called Unfold 3D and it needs  to be enabled in Plugin Manager: [PORT] Abri o UV usando o UV Editor. Maya tem uma ótima ferramenta que ajuda muito a fazer isso. Esta ferramenta é chamada de  Unfold 3De precisa ser ativada no Plugin Manager: [ENG] Here the Uv: [PORT] Aqui o Uv: [ENG] Here's a video tutorial on how to use the Unfold 3D. [PORT] Aqui um vídeo tutorial de como usar o Unfold 3D: [ENG]  And Smooth UV tool to soften the uv: [PORT] E Smooth UV tool   para suavizar o uv

Speed Sculpt

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[ENG]I tried to participate in a contest of the facebook group ZBrush Study Group [PORT] Tentei participar de um concurso do grupo do facebook  Zbrush Grupo de estudos( https://www.facebook.com/groups/zbrushgrupodeestudos/) [ENG] Modeling isn't yet my strong ability and can't finish my sculpture. [PORT] Modelagem ainda não é o meu forte e não consegui concluir a escultura [ENG] I guess interesting to participate in this kind of contest to improve the skill and also can demonstrate your works to other pessoal in the area. [PORT] Acho interessante participar deste tipo de desafio para melhorar suas habilidades e poder demostrar seu trabalho para as pessoas da área.

WIP - Superhero - Retopology

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[ENG] I finished the model on Zbrush: [PORT] Eu terminei o modelo em Zbrush: [ENG] I'm continuing to make my character. I sent the character to Maya and I did the retopology. [PORT] Eu estou continuando a fazer meu personagem Enviei o personagem para Maya e fiz a retopologia. [ENG] For retopology I used many reference like these: [PORT] Para a retopologia eu usei muitas referências como estas: http://www.hippydrome.com/ https://www.pinterest.de/clebersales/ [ENG] I used Quad draw on Maya to do the retopology.  This tool is very easy of use. Here are some tutorial that help me understand how it work: [PORT] Eu usei Quad draw no Maya para fazer a retopologia. Esta ferramenta é muito fácil de usar. Aqui estão alguns tutoriais que me ajudam a entender como isso funciona:

WIP - Superhero - Modeling

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[ENG] I started modeling on Zbrush. It's been a while since I needed to learn the dynamesh. My friend send me some v ideo tutorial : [PORT] Comecei a modelar em Zbrush. Já faz um tempo que eu precisava aprender o dynamesh. Meu amigo me enviou alguns tutorial : [ENG]Here my progress: [PORT] Aqui a progresso da modelagem: