segunda-feira, 6 de fevereiro de 2012
Lola Bunny - Demo Rigging
Finalmente terminei o rigging da Lola com o tempo livre na empresa
Neste estudo eu coloquei a função de ik/fk blend ambos com stretch e squash. Também foi a primeira fez que usei um painel com controle de expressões. Tudo foi feito no 3ds max 2011 sem script somente algumas expressões
Obrigado ao Kennedy Araujo e o Marcio Gatica pela ajuda na animação do walk.
Postado por
Cleber Sales Pereira
sexta-feira, 20 de janeiro de 2012
Lola_ Testando Rigging
Finalmente estou finalizando o Rigging.
Render da pose teste:
Render da pose teste:
Agora vou fazer os ajustes finais e fazer um vídeo demo da rigging.
Postado por
Cleber Sales Pereira
quinta-feira, 8 de dezembro de 2011
Jogo_Maldição do Gato
Está acabando o ano e este foi o ultimo trabalho da faculdade desenvolvida pelo estúdio Iconus. Foi longas horas de trabalho mais valeu a pena. Este trabalho é para a mateira de Design de Games administrada pelo professor Luis Barna. Tem até pagina no facebook.
Estas são as cartas onde fui responsável pela arte e execução com a ajuda do Kennedy:
Obrigado para todos os integrantes do grupo, Kennedy, Helio e Diogo.
Estas são as cartas onde fui responsável pela arte e execução com a ajuda do Kennedy:
Obrigado para todos os integrantes do grupo, Kennedy, Helio e Diogo.
Postado por
Cleber Sales Pereira
segunda-feira, 28 de novembro de 2011
Lola Bunny
Quando eu assisti Space Jam me encantei pela personagem chamada Lola Bunny. Na época tinha desenhado ela e quando comecei a usar o 3d tive vontade de faze-la, porem não tinha experiencia o suficiente para isto. Este ano, coma as horas vagas aqui no trabalho, comecei a modelar a personagem para não fica enferrujado, pois aqui é muito raro se usar personagem.
Na etapa de pesquisa me deparei que este personagem não tem um guide muito bem definido, assim encontrei varias arte da própria Warner diferentes. Até encontrei uns artista reclamando disto:
Então escolhei um guide que mais me agradou:
A partir desta referencia comecei a modelagem e hoje terminei ela:
Agora vou começar o rigging pois pretendo fazer umas animações bacana com está personagem.
Postado por
Cleber Sales Pereira
segunda-feira, 17 de outubro de 2011
segunda-feira, 26 de setembro de 2011
Animação bolinha
Esta é a animação que realizei em um trabalho. Já tinha postado antes. porem o cliente pediu para a empresa que trabalhava para retirar do blog.
Porem, participando do fórum da Cadritech, descobrir que tenho direitos autorais sobre a animação, uma vez que foi eu que criei do zero a finalização. Como não assinei nenhum contrato sobre abrir mão dos meu direitos, estou retornando a animação ao blog:
Porem, participando do fórum da Cadritech, descobrir que tenho direitos autorais sobre a animação, uma vez que foi eu que criei do zero a finalização. Como não assinei nenhum contrato sobre abrir mão dos meu direitos, estou retornando a animação ao blog:
Postado por
Cleber Sales Pereira
domingo, 25 de setembro de 2011
Bússola
Este é outro trabalho realizado na DuoDesign.
Vetor feito no Illustrator:
Animação:
Vetor feito no Illustrator:
Render (tratamento no after):
Postado por
Cleber Sales Pereira
quinta-feira, 22 de setembro de 2011
sábado, 16 de abril de 2011
Aulas Melies_Último Mês
Este são os últimos exercícios realizado na Melies. Foi um ótimo curso.
Agora vou estudar e me aprofundar mais em animação.
Block:
Polish:
Block:
Polish:
Foi a primeira vez que eu fiz um action. Nada mal pro primeiro.
Agora vou estudar e me aprofundar mais em animação.
Block:
Polish:
Block:
Polish:
Postado por
Cleber Sales Pereira
quarta-feira, 23 de fevereiro de 2011
Fundo PPT
Este é um fundo de um power point que fiz para minha esposa para um trabalho de pos-graduação que ela está fazendo.
E este é o link da apresentação:
Ela está disponível para freelancer para realizar apresentações em power point.
Email: karine_t_santos@yahoo.com.br
Postado por
Cleber Sales Pereira
sexta-feira, 18 de fevereiro de 2011
Aulas Melies_Quinto Mês
Chegando a etapa final das aulas da Melies.
Na primeira aula de janeiro, tivemos aula sobre constraint, uma ferramenta importante nos softwares 3d que ajudam na animação.
Este exercício foi feito só usando constraint:
Depois teste, foi a vez de fazer o clássico exercício de levantar um box. Neste exercício encontrei varias referencias do Animation Mentor:
Planejamento:
Animação:
E depois foi um exercício muito bacana de rotoscopia.
Aqui uma filmagem e planejamento :
Block:
Final:
Estudamos também perfil de personagem, pois a cada aula estamos nos aprofundando em action de personagem. Aqui dois exemplos de descrição de perfil:
Na primeira aula de janeiro, tivemos aula sobre constraint, uma ferramenta importante nos softwares 3d que ajudam na animação.
Este exercício foi feito só usando constraint:
Depois teste, foi a vez de fazer o clássico exercício de levantar um box. Neste exercício encontrei varias referencias do Animation Mentor:
Planejamento:
Animação:
E depois foi um exercício muito bacana de rotoscopia.
Aqui uma filmagem e planejamento :
Block:
Final:
Estudamos também perfil de personagem, pois a cada aula estamos nos aprofundando em action de personagem. Aqui dois exemplos de descrição de perfil:
Postado por
Cleber Sales Pereira
segunda-feira, 10 de janeiro de 2011
Aulas Melies_Quarto Mês
Como foi final de ano em dezembro teve somente duas aulas.
Um dos exercícios era fazer um jump, onde eu errei feio de como fazer. Porem os professor e corrigiu pela vídeo conferencia.
Vivendo e aprendendo,rsrsrsrsrs:
O outro exercício era fazer uma susto bem exagerado no estilo cartoon.
Este, particularmente falando, foi um dos exercícios que mais gostei:
O tempo passa muita rápido, já fiz metades das aulas. Estou ansioso pelos próximos que virão
Um dos exercícios era fazer um jump, onde eu errei feio de como fazer. Porem os professor e corrigiu pela vídeo conferencia.
Vivendo e aprendendo,rsrsrsrsrs:
O outro exercício era fazer uma susto bem exagerado no estilo cartoon.
Este, particularmente falando, foi um dos exercícios que mais gostei:
O tempo passa muita rápido, já fiz metades das aulas. Estou ansioso pelos próximos que virão
Postado por
Cleber Sales Pereira
quarta-feira, 5 de janeiro de 2011
Aulas Melies_Terceiro Mês
Este mês começou finalmente animações com personagem nas aulas Marionette na Melies.
Aulas mais complexas, aprendi muito.
Umas das aulas foi uma animação em loop:
E o ultimo exercício de pose:
Alem disto, tivemos um exercício só de poses para animação e um walk cycle.
No mês de novembro foi bem corrido com o final da faculdade e trabalhos para entregar. Com isto não consegui ter muito tempo para estudar e isto me prejudicou nas notas na Melies.
Estou agora corrigindo as animação de mês de dezembro pois minhas correções ficaram todas atrasadas.
Aulas mais complexas, aprendi muito.
Umas das aulas foi uma animação em loop:
E o ultimo exercício de pose:
Alem disto, tivemos um exercício só de poses para animação e um walk cycle.
No mês de novembro foi bem corrido com o final da faculdade e trabalhos para entregar. Com isto não consegui ter muito tempo para estudar e isto me prejudicou nas notas na Melies.
Estou agora corrigindo as animação de mês de dezembro pois minhas correções ficaram todas atrasadas.
Postado por
Cleber Sales Pereira
segunda-feira, 20 de dezembro de 2010
Demo Rigging Clebinho 1
Depois de um longo tempo e muito teste finalmente terminei o rigging do meu mascote.
Espero que gostem.
Postado por
Cleber Sales Pereira
Assinar:
Postagens (Atom)
































